Создание и редактирование тканевого узора
Создание или редактирование тканевого узора представляется более сложной задачей. Дело в том, что, выбрав команду Edit Weave (Редактирование плетения), вы откроете диалоговое окно Edit Weave (рис. 10.30), предназначенное для редактирования. Но само редактирование выполняется на специальном языке.

Рис. 10.30. Окно диалога Edit Weave
На рис. 10.31, 10.32 приведены примеры композиций с использованием плетения. Элементы, наложенные на плетение, были нарисованы и обработаны с применением динамичного слоя Bevel World.

Рис. 10.31. Композиция с использованием плетения