Создание эффекта Glass Distortion
Эффект неровного или мокрого стекла создается следующим образом:
Выделите все исходное изображение или часть его.
Выберите динамичный слой Glass Distortion в секции Dynamic Layers палитры Objects. Нажмите кнопку Apply или выберите команду Apply в меню секции. В результате формируется плавающий слой, совпадающий с выделенным изображением. Откроется диалоговое окно Glass Distortion Options (Параметры искажения стеклом) (рис. 17.21).
Установите параметры динамичного слоя (табл. 17.1). Нажмите кнопку ОК.
ПРИМЕЧАНИЕ. Если источник клонирования не указан, при выборе параметра Original Luminance в качестве источника клонирования по умолчанию используется установленный шаблон на палитре Art Materials.
Содержание раздела